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アロー、美合です。 写メ日記見ると(ネタバレ注意)分かりますが、舞一夜プレイ中。 とはいっても、製本したりしながらなので、とりあえずタキシと通常エンドしかやってませんが。 以下、ネタバレありです。 しかもちょっと汚い話題も書いてます注意。 あとちょっと一部辛口。 お待たせしました、一部の皆様。 あれだけ写メでおかしなことになっている私。 昨年の今頃は知盛で入院いたしました。 今年の春は泰衡で就職活動先の一社を受け忘れました。 さて、今年の秋。 プレイ中にゲロ吐きました。 汚い言いかたすみません。 でも吐いたっていうよりゲロったって感じなんだもの… 原因は不明…寝不足とかでしょうか。 風邪引いたわけでもないのに、何故。 タキシが原因とは言いませんよ、私は!断固として! それから、これだけ騒いでおいて言いますが、やっぱり遙か3のが面白いと思いますよ、ええ。 システムとかラビリンスに似てるけども。 それでもプレイ中はM子とタキシが出るたんびに泣いたり奇声上げてました。 写メ日記が今見るとすごいな…(汗) 箱見た瞬間で泣けるってどういう了見だ。 思ったより舞一夜楽しみにしていたみたいです… タキシルートは途中がいい。 前半二枚スチルとか綺麗だしー でもはっきり言います。 タキシはゲームより漫画のタキシが好き。 ゲームはエンドがいただけない。 映画であれならいいよ。でもなんていうか、あれですよね、映画の方が舞に執着とかあって、もっと説得力あったし。 でもゲームだとそこまで説得力のある理由って感じもしない。 青の人が映画はあれでちゃんと説得力があるからゲームが心配だ、って言ってたけど、全くその通りになったなとも思いました。 特にエンド。 ネオロマであのエンドはしてはいけないと思う。 あ、映画はいいんですよ。 でも「落とせる」キャラはあくまで私一個人の偏見ですが、「どうあっても結ばれる」ことが前提なんです。 敦盛だって確かにストーリー的には「え!?」だけど、あれはネオロマだからいいんです。と私は思う。 ラビリンスで白龍が帰るとき、私はむしろ「え!?」と思いました。ネオロマはやっぱりどうあっても一緒にいるエンドがいい。 例え還内府のように南の島に行こうとも(笑) 幸せであることが前提なんです。 だからどうも消化不良だなあと思いつつ、うっかり設定資料集を見ました。 タキシ現代スチル発見。 あれはきっとフルコンプのスチルかなんかなんですかねー おおおおおおおおこれだ、これだよ私が求めていたのは!!!!!!!!!! え?現代とかストーリー的にありえない? そんなもん知るかvv いいんですいいんです、どんな理屈合わないところあったって、幸せであることが一番なんです!!!! というわけで、フルコンプすることを決意しますよ、私は。 ちなみに、タキシ、結構最初やるの難しいですね… 実は一回失敗しました。 通常エンドやったのはそのため。 想いの心が足りなかったようで。 二周目でも想いの心は一周目のを引き継がれるので、失敗した方、諦めずに二周目やりましょう。一周目より断然やりやすいはずです。 素直に言おう。 スチル、後半はいまいちだった。 前半がいいだけに、ちょっと複雑。 斎稜王は火属性。 タキシは水属性。 なるほど、対なんだ。 二回も戦わされて、複雑でしたよ。倒したくないもん。 M子と言ってましたが、タキシも裏熊野みたいに一緒に戦いたかったな。 後姿見たかったよ! 十六夜記のときのほうがよかったなと思うのは、私が獣だからじゃないと思いますよ。大体予想つくと思いますが、案の定、十六夜記とかの方ができがいいということです(笑) とはいっても、まだこの二つやっただけですしねー ま、設定資料集見ちゃいましたけどね!(笑) 友雅の傷つきスチル萌えたから、これからやるのが楽しみだ。 友雅がところどころですごい私を悶えさせるんですよ!萌え死ぬ… タキシは後半のアクラムとのやりとりが… ここから腐った発言入ります。 アクラム×タキシ←友雅いいなって思った。 またトライアングルキターーーーーーーーー ういろう出番ないからなーゲームだと。 アクラムいいよいいよ!悪役全開。 むしろタキシのあの様子の方がぶん殴って目醒まさせたいよ! でも知盛よりむかつきませんでした(笑)タキシの方が理由がまだ納得できますな、死にたいっての。 知盛の方が私には全く理解不能なんで。 M子が「アクラムの言葉攻めに耐えるタキシ」とかいうから萌えちゃったよ。 さて、こんな状態なので、タキシ本、かなり簡素になります。 それでも無理やり出そうとしているのは、ただひたすら某嬢に読んでほしいという一存だけでやってます。 なので部数は限りなく少ないです。 銀髪本は持てるだけ持つことにしたので、そこそこはあるかもですが(それでも小数部に変わりはないですが…) タキシ本はひどいとその半分くらい。 取り置きの方は承りましたので、大丈夫です。 なんとか出したいな…落ちたらごめんなさい。 イノリルートのタキシが意外らしいので、友雅の次にやってみよう。 今夜は友雅やりますよ。 っていうか、全部途中まで一緒に進めればいいんだよね(笑) どうも別々にやっちゃうのは3のやり方になっちゃうからなんだよなー 頑張ります。 吐かない程度に(笑) 大丈夫、プレイしている時は狂ってますが、十六夜記プレイ時に比べたらこんなの屁でもないです。 体調からいっても、気分からいっても、こんなの慣れっこですよ!(慣れるのもそれはそれで問題) きっとネオライで目に隈作りながらもやたら元気いいですよ、私。 ご心配なく。 舞一夜プレイしていると、いかに十六夜記の時が自分おかしなことになっていたか、つくづく思います。 それでは、新刊が出ることを祈って。 アリオス! PR |
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HN:
深紅
性別:
女性
自己紹介:
共感する言葉は「苦しい」「辛い」「切ない」。
好きな言葉は退廃と殺伐と絶叫と断末魔。
最萌は知盛、泰衡、ナーサティヤ(遙か)とe-zuka(GRANRODEO)と杉田智和(声優)
表向きより虚ろ気味な基本根暗の乙女ゲーマー。
好きな言葉は退廃と殺伐と絶叫と断末魔。
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